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https://w.atwiki.jp/halo3umineko/pages/23.html
MAP 主にマルチプレイ用のMAP情報を蓄積していきたいと思っています。 右メニューからも、MAPの選択が出来ます。 MAPについては、-ケツイの会wikiさんに全ステージのっかっているので、そっちの方が良いでしょう。 目次 MAPMAP一覧 新マップ MAP一覧 Construct Epitaph Guardian Highground 砦 Isolation Last Resort 風車 Narrows Sandtrap 砂漠の遺跡 Snowbound 雪の小要塞 The Pit トレーニング場 Valhalla 広々とした緑地 新マップ Rat s Nest 燃料や弾薬を潤沢に備蓄した地下軍事施設 Foundry テザー崩壊後に廃墟と化した広大な補給倉庫 Standoff 近距離で向かい合う基地を配した丘陵地帯 http //xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!6957.entry
https://w.atwiki.jp/rumiardry/pages/19.html
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ 以下の各MAPのページには重大なネタバレを含みます。未攻略の方は極力閲覧を避けることを推奨します。 既に攻略済みでMAPが完成している方のみ、自由に閲覧・編集してください。 それ以外の方は、どうしてもMAP作成に詰まった等でなければ閲覧は避けてください。 MAP基礎知識 (RumiardryのMAPの基礎。自力でマッピングする場合の参考にも) 以下各MAPネタバレ注意 B1FMAP B2FMAP B3FMAP B4FMAP B5FMAP B6FMAP B7FMAP B8FMAP EXステージ B9FMAP B10FMAP
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/64.html
map /// / 早くも 2 \ 13 seren klel men \ [ iyuan ] \ [ iyuin ] \ 早くも、早速、時期尚早、早期~。期待・予想していた時間より早いこと \ [ vetyolom ] \ ある行為が予定・期待・予想より早く行われたのがmapで、逆に遅く行われたのがmip。中間、つまり定時通りの場合はdamimなどという。そうでないことをdimimというので、dimimはmap,mipの両方を一気に表わす \ map,mipそのものは良悪について中立的である。定刻より早くて良かった場合、病気の早期発見などの場合はaomapという。悪ければ時期尚早と訳す。遅いほうも、悪ければ手遅れとかもう遅いといった意味になる \
https://w.atwiki.jp/multiply/pages/17.html
使用方法 #pragma warning(disable 4786) // VisualC++6.0の警告対策 #include map #include string #include iostream using namespace std; int main() { map int, string names; // キーがint、値がchar*のmap // 要素を追加する names.insert( map int, string value_type( 10, "aaa" ) ); names.insert( map int, string value_type( 30, "ccc" ) ); names.insert( map int, string value_type( 20, "bbb" ) ); // 要素を出力する map int, string iterator it = names.begin(); while( it != names.end() ) { cout (*it).first " " (*it).second endl; ++it; } // 要素数を出力する cout "要素数:" (unsigned int)names.size() endl; // 要素の全削除 names.clear(); []演算子によるアクセス []の中に添字ではなく、要素のキーを記述する。 names[50] = "fff"; もし存在しないキーを指定してアクセスした場合には、そのキーを自動的に登録する。そして、そのキーに対応する値は、その値の型のデフォルトコンストラクタによって初期化される。 .
https://w.atwiki.jp/drs01x/pages/23.html
MAP このページでは、本キャンペーンにおけるMAPについて説明します。 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B C __壁 D E __壁 ___ 生徒会初期配置ポイント ___ 番長G初期配置ポイント 転校生へ移動 | メニューへ移動 | Q Aへ移動
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MAP MAPはN◎VA全域に渡り、27地点ある。 現在鋭意制作中。 MAP:簡易版 N◎VAのタロットをよくシャッフルし、4×6+3枚敷き詰める。 各タロットが地点となり、地点から地点へは上下左右4方向へ通路があるものとする。
https://w.atwiki.jp/jewelserver/pages/16.html
オリジナルMAP 初心者育成MAP 商店街中央(163.161)付近のWP ポリン ポポリン メタリン ※3種類ともにDrop無し オリジナルダンジョン①(ET風) 首都(84.76)(310.224)付近のWP アイシー ビショップ ペタペタ 鳥面 オリジナルダンジョン②1F 商店街左下(133.141)付近のNPC「真心」(要 魔力のカーネーション) オリジナルダンジョン②2F オリジナルダンジョン②3F オリジナルダンジョン③ 首都配置NPC「ヒュッケ」 ボスMAP1F 商店街左側(127.161)付近のWP 一般MOB イグニゼム=セニア MVP エドガ ダークロード オシリス ハティ 黒蛇王 ドレイク 月夜花 ドッペルゲンガー オークヒーロー マヤー タオグンカ ストームナイト アトロス ボスMAP2F MVP ドラキュラ グルームアンダーナイト ゴピニク ヴェスパー データルザウルス キエル-D-01 ファラオ RSX-0806 ペクソジン 堕ちた大神官ヒバム タートルジェネラル ロードオブデス クトルラナックス ボスMAP3F MVP ランドグリス 各生態MVP イフリート ヴェルゼブブ 怨霊武士 魔剣士タナトスの思念体
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[S.W]サーバ情報 サーバ設定 初期はサーバの設定を色々弄って試すつもりです。 Map 全部 Friendly Fire ON 分隊長からのみスポーン(お試し) Admin権限 Admin権限を持つプレーヤは以下のとおりです、In率とプレイスタイルが比較的紳士的な人を選出しています。 下記隊員が何か変なことをしていたら大騒ぎしてください。 banbanbou skype_status Amarigawa St_Euphemia +IngameAdminCommand In-Game Admin - 3.3.0.1 作者 Phogue Description Exposes some basic text based commands to players with accounts and necessary privileges Command Response Scopes (default) ! Responses will be displayed to everyone in the server. Everyone will see "Phogue has been kicked for team killing". @ Responses will only be displayed to the account holder that issued the command. The command issuer will see "Phogue has been kicked for team killing" but no one else will. # Responses will be displayed to all players that hold an account ("display to admins only"). Only account holders will see "Phogue has been kicked for team killing". All error messages are privately sent to the command issuer Settings Banning Ban Type Frostbite - Name (default) Bans on the players name alone. This is the weakest type of ban. Frostbite - EA GUID Bans on the players EA GUID which is tied to their login account. Punkbuster - GUID Bans a player on their punkbuster GUID. History 3.3.0.0 Updated to support BF3 Commands (default) Kicking / Banning @kick [playername] [optional reason] Kicks a player from your server The reason will appear in the response and is used to display to the player on the games menu Requirements Minimum of kick privileges @tban [playername] [time in minutes] [optional reason] Temporarily bans a player from your server for a set time in minutes The reason will appear in the response and is used to display to the player on the games menu By default procon will not allow users with only temporary ban privileges to ban for longer than an hour Requirements Minimum of temporary ban privileges @ban [playername] [optional reason] Permanently bans a player from your server The reason will appear in the response and is used to display to the player on the games menu Requirements Permanent ban privileges Killing @kill [playername] [optional reason] Kills a player The reason will appear in the response and message sent to the player Requirements Minimum of kill privileges @nuke [optional team] Kills every player in the server, or if a team is specified will kill every player on that team Has a 10 seconds countdown that can be canceled with the @cancel command Requirements Minimum of kill privileges Communication @say [text] Says [text] for everyone to see from the Server Requirements Must hold an account with procon @psay [playername] [text] Says [text] to a specific player from the Server Requirements Must hold an account with procon @yell [text] BFBC2 only Yells [text] for everyone to see in the middle of their screen Requirements Must hold an account with procon @pyell [playername] [text] BFBC2 only Yells [text] to a specific player in the middle of their screen Requirements Must hold an account with procon Map controls @restart [optional timer] Restarts the current map If specified will display a countdown timer than can be canceled with the @cancel command Requirements Must have "Use Map Functions" privileges @nextlevel [optional timer] Forwards to the next level If specified will display a countdown timer than can be canceled with the @cancel command Requirements Must have "Use Map Functions" privileges Player control @move [playername] Moves a player to another team. Swaps them in Rush, Conquest, Squad Rush and will cycle through the 4 teams in Squad Deathmatch Queues the player and will move them when the next die Requirements Must be able to move players between teams and squads privileges @move [playername] [squad] BFBC2 only Moves a player into a squad on their same team Queues the player and will move them when the next die Requirements Must be able to move players between teams and squads privileges @move [playername] [team] Moves a player onto another team in no squad Queues the player and will move them when the next die Requirements Must be able to move players between teams and squads privileges @move [playername] [team] [squad] BFBC2 only Moves a player onto another team and into a specific squad Queues the player and will move them when the next die Requirements Must be able to move players between teams and squads privileges @fmove fmove functions exactly like all of the @move commands except forces the move immediately by killing the player Requirements Must be able to move players between teams and squads privileges Countdowns @cancel Cancels all countdowns initiated by the account holder You cannot cancel other account holders countdowns Requirements Must hold an account with procon Custom Configs (basic in game command addons) @exec Displays a list of configs available in the /Configs/CInGameAdmin/*.cfg directory This command replaces the "@exec -l" command of 1.6 and prior versions of the in game admin Requirements Must hold an account with procon (the configs validate privileges themselves) @exec [configname] Executes a config in the /Configs/CInGameAdmin/*.cfg directory The config author is responsible for insuring the executing account holder has sufficient privileges No pre-made configs are provided with procon, but you can visit the forums to download configs to extend the in game admin You can make/edit/copy/whatever any more configs, essentially allowing you to make your own basic in game commands =) Requirements Must hold an account with procon (the configs validate privileges themselves) If procon needs confirmation of your intentions it will ask "Did you mean [command]?", you can then answer !yes which will execute your confirmed command. Argument Matching Procon will match your command against a dictionary of possible arguments, then order the possibilities by those containing subsets of what you said. Possibilities "Phogue", "1349", "Sunder", "Zangen", "Sinex" "Sangen" will match "Zangen" because only one letter is different and no possibilities have a subset of "Sangen" "sin" will match "Sinex" because even though it is lexicographically closer to "1349", Sinex contains a subset of "sin" Additional Information This plugin is compatible with Basic In-Game Info s @help command In game admin will use Vanilla bfbc2 data if available, then use punkbuster data if available. The in game admin uses a combination of a spell checker with an auto-completer. As of 1.5 the spell checker will favour names/maps/etc that have a subset of what you typed exactly. Play around with it and let me know your horror stories with this feature on the forums =) No one will see you issuing the commands (even you) if you prefix it with a / /@kick Phogue (this text won t be displayed in the game) サーバアップデート 管理情報 +14-12-2011 - Battlefield 3 R15 Patch DICE has just released the Battlefield 3 R15 patch. This patch introduces some stability improvements over the R14 patch so we recommend that clients install this patch on their servers. The patch will be optional for the next 12 hours while stability tests are being performed. Clients can install the new patch through the upgrade gameserver option in the control panel. Once stability tests have been completed we will push the install to all servers that are left unpatched. This will be done by 10 AM CET on Thursday the 15th of December. Should you have any questions about the patch please contact i3D.net customer support. +13-12-2011 i3d いっしょうけんめいから DICE / EA released patch R12 today, i3D.net will automaticly update all servers, before 14.00 today. ↓ Current Patch status In progress ↓ Current Patch status In progress, delayed until 15.00 ↓ DICE / EA released patch R12 today, i3D.net will automaticly update all servers, before 19.00 today. Battlefield 3 Back to Karkand R12 Update DICE / EA released patch R12 today, i3D.net will automaticly update all servers. Change log General crashfixes Fixed problem where kits would remain on the level for a long time. The Back to Karkand maps are included The new maps details XP1_001 Strike At Karkand Xp1_002 Gulf of Oman XP1_003 Sharqi Peninsula XP1_004 Wake Island Above should not be copied in the maplist.txt, if you wish to add these maps to your server it should look like this XP1_001 ConquestLarge0 1 Xp1_002 ConquestLarge0 1 XP1_003 ConquestLarge0 1 XP1_004 ConquestLarge0 1 Full changelog can be found here http //battlelog.battlefield.com/bf3/forum/threadview/2832654489494744784/ Note i3D.net is currently updating all servers world wide and your server will be updated between 11 AM and 7 PM on Tuesday December 13th. We are updating tens of thousands of game servers with a full update including new content and this causes for slower deployment speeds than expected. Our apologies for the inconvenience. Update Dice will release patch R13 to fix a number of issues with the R12 server. R12 made large 64 slot servers crash twice an hour on average. Another fix includes a fix for textures on Back to Karkand maps. Update 19 15 We are updating all servers to release R14. R14 fixes a number of crash issues. The R14 patch is now also available for installation through the control panel. We apologize for the delay in patching today. +24-11-2011 - Battlefield 3 R10 patch now available. DICE has release the R10 patch for Battlefield 3. The main change for this version is the ability to control the idle timeout again so players aren t kicked after 5 minutes of inactivity. This patch also offers some small bugfixes that could crash the server slightly improving server stability. The patch is available as an optional update for now to all clients and can be applied by going to your gameservers page and selecting reinstall/update gameserver and installing the R10 patch. +22-11-2011 - Battlefield 3 Patch - Client R2 - Server R9 All Battlefield 3 game servers have been updated to R9. To set servers as unranked you have to add the following line to the startup,txt vars.ranked false You will not be able to set a password on the server without switching to unranked first. Changelog Visual and performance fixes * General performance and loading time improvements * “Black Screen” fix for an issue occurring on some PC Configurations * Stereo and Rendering Support for Nvidia and AMD Graphics Cards * Adjusted the “stuttering” encountered on some PC configurations. * Fixed several Crashes when joining MP and Co-Op sessions * Fixed multiple problems when using multiple monitors (Eyefinity / Surround). * Fixed visual corruption issues on certain Nvidia Cards * Improved loading times for certain textures * Added console command “GameTime.MaxVariableFps” to limit max FPS * Added console command “UI.DrawEnable” to hide UI for screenshots / videos Balance and gameplay adjustments * Fixed a problem with high speed mouse movement * Added back some missing Growlers on Kharg Island Conquest Large * Added back EOR sound for SQDM and TDM * You should no longer be able to damage a friendly vehicle when sitting in an open position * Grenades now drop to ground if you get killed while attempting to throw it(note the affect this will have on Hardcore mode!) * Spawn protection now should work in Conquest. You should no longer spawn on points too close to enemies * You should no longer spawn too close to enemies in TDM and SQDM * Combat areas on Kharg Rush tweaked in order to disallow defenders to access the carrier ship after 1st base is taken and being able to enter the AA gun * Fixed a problem with revived players not suffering suppression * Fixed a problem with the camera when being revived in COOP * Added joystick deadzone setting * Fixed sound for when climbing ladders * Fixed an issue with some weapon sounds in first person * Fixed a swim sound loop error * Increased the damage of Helicopter Miniguns, AA guns, and Jet Cannons against infantry * Increased the damage of Helicopter Miniguns against jeeps. * Reduced the physics impact of AA guns and Jet Cannons, players under attack from these weapons should no longer lose control. * Increased the damage of the 44 Magnum slightly. * Increased the range and minimum damage of the .357 Round from the MP412 Rex. * Increased the range of all .45cal and 9mm weapons. * Slightly increased the range of the P90 and MP7 and PDW-R. * Slightly increased the range of the 5.56mm PDW-R and decreased the minimum damage at long range. * Slightly increased the minimum range of the Mk11, SVD, and M39 EMR 7.62mm rifles. * Decreased the maximum damage and maximum range of the G3 and SCAR-H 7.62mm weapons. * Reduced the damage from FIM-92 and SA-18 IGLA missiles against aircraft. * Increased the damage and range of the 40mm BUCK rounds. * Reduced the damage .50cal weapons do against Helicopters. * Updated T90 canister shell tweaks to match Abrams canister shells * UI Changes (PC) * Added round duration and ticket summary at EOR * Advanced squad polish – should be more intuitive * Significant changes to the Join Squad functionality (see below) * Fixed a problem regarding keybindings while playing * You should now get a better error message when being disconnected via Battlelog Server updates * EOD Bot exploit fix * Several crash fixes * Anti-stat padding measures taken, disallowing ranked servers to run obscure settings * Improved team kill kick configuration * Support for unranked servers. Unranked servers do not report players’ scores to Battlelog, but server administrators can freely control all settings Squad changes * Removed FIND ME A SQUAD option * Allow players to join empty Squads alone, thus having 1/4 squad members * Change order of options to LEAVE SQUAD, INV A FRIEND, SWITCH TEAM * Disable Privacy flag when 1 man squad * Reset Privacy flag from Private to Public when squad drops to 1 player * All occupied Squads will now show up colored blue on the Squad Selection screen * Players who choose not to join squads will also show up as Blue in the “Not in a Squad” line * Squads that are currently empty will display as white — if you wish to join an empty Squad, you can choose the first one marked with white text +06-11-2011 ラグについて i3dにラグについて聞いてみました。 64人入った時サーバのCPU使用率が100%以上になることがあり、スペックが足りていないのかとも思っていましたが サーバ管理ページで見られるCPU使用率の表示は正しくなく、HyperThreadingだから200%まで行くとのこと。 最大人数近くなるとラグる問題についてはEA/DICEも認識しており、解決の努力をしている。 という感じの返答がありました。 現状対策としては48人程度にMaxを絞って見ること位だそうです。 HighPingKickなんかもあると絞れると思うんですが、 まだ管理ツールの方もこれからという感じなので待ちということになりそうです 取り合えす48人に絞って回してみて様子見、効果なければ64人にもどすことにしました。 +04-11-2011 - Battlefield 3 patch R8 released All Battlefield 3 game servers have been updated to R8. Change list Crashfixes RCON bugfixes; banList.add can now ban on player name Fixes for team squad handling, both during and between rounds Server’s online state is displayed in the “GameId ” field in the server window (see server provider documentation) +02-11-2011 - DICE Releases Battlefield 3 R7 patch Dear clients, DICE has Released the R7 patch for Battlefield 3. This patch addresses the rubberbanding problems experienced in server with more than 48 slots. We are currently deploying the R7 patch to all servers. Changelog for R7 Server improvements that should decrease rubberbanding TDM/SQDM spawn point fix 2 crash fixes in end of round Fix for connection problem when joining password protected servers Removed ‘vars.allUnlocksUnlocked’ once ranked server settings are enforced, this may come back in some form. Additionally we ve been getting a lot of questions about 2 issues in particular. Setting playercounts Since release the variable for playerslots has changed from vars.maxPlayerCount to vars.maxPlayers. If you re experiencing issues with getting your server running above the slotcount for a mode (for example your server is stuck on 32 slots rush while you paid for 48). Change vars.maxPlayerCount to vars.maxPlayers in the startup.txt file in the configuration editor. Second is the players needed to start a server. If you want to edit this option make sure that the players needed to RESTART the server is always set lower than the players needed to start. Failure to do so will result in the settings being ignored. +31-10-2011 - DICE has release Battlefield 3 R6 DICE has released Battlefield 3 R6 which we are currently deploying to all servers. All Battlefield 3 servers will be down for a short time while the new patch is being deployed. We apologize in advance for any inconvenience this may cause. Here is the changelog for R6 Changes Fix for crashes usually occurring during level switches. Game servers should no longer quit in some situations where the online backend servers are down. Server will reconnect to the backend once it s up again. Fix for ghost servers which didn t accept connections. Kick reasons should better match situations where they are issued. This will help battlelog provide more accurate information to the player Connection fixes to avoid players sometimes being rejected while joining the game server on one of the last slots Security updates Improved server logging ドメインはstrange-field.orgに決定! i3d pre-order packageを3ヶ月で契約しました 寄付について(´人`) 2011/10/29更新 サーバ代は基本的にAmarigawa君とbanbanbouが負担しますがうへぇちょうたけえ! ということで寄付を募っています。 現状3ヶ月の契約となっており、継続するかは更新時になってみないとなんとも言えません。 盛り上がり、in率等を考慮して決めます。 ググったらpaypalでの寄付ができない様子なのでAmazonのEmailギフト券 でお願いしています(´ー`) 事前に知っておいて欲しいことは 得することはそんなにない ということです。払ったから鯖期間延長とかAdmin権限譲渡とかは無いと思ってください。 せいぜいがスロットを用意できるようになった場合にスロットに優先的に加えてあげられる位です。 捨てても良いお金がある人はくださいというスタンスです。 AmazonのEmailギフト券 で banbanbou@gmail.com に送ってください。 あまり皮くんとbanbanbouで仲良くわけます。迷ったら送らない!(゚Д゚)これが大切! ご支援頂きました!ヽ(´ー`)ノありまちょう St_Euphemia Claintail nirachi UnderBoobsコーナー(募集中!) バナー(募集中!) その他サーバ関連情報 i3dpre-orderサイト プレオーダは9/19までで特典は以下のとおり Battlefield 3 Official Ranked game server 64 slot Battlefield 3 16 slot private game server Teamspeak 3 10 slot public voice server Webhosting with .com/.net/.org/.nl domain name Access to BF3CC, i3D.net co-created Access to PB screenshots and log files BSNpre-orderサイト プレオーダ特典は15%割安 メールにてプロモーションコードが配布されている
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検索機能付きFlash版MapFlashMap捕捉:DL方法 Description、Files、Images、Comments、Mirrors、Action、log、Tagsと並んでいるうちのFilesをクリック 【Fallout 3 Flash Map】をクリックでダウンロード ダウンロードしたファイルを解凍し、swfファイルをブラウザに放り込めば使えます 機能説明 検索機能(英語のみ、Wikiを併用すると幸せになれるかも) 人形、本の場所表示(詳細Map、写真付き) ゲーム内でMap表示しない、キャンプ等の表示機能 施設の種類でのON、OFF可能
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マップはクリックすると大きく表示されます。 注意書き 狩場の推奨レベルはあくまで目安です。そこ以外の狩場では駄目だと言う事ではありません。 部活やプレイ環境によってお勧めの狩場は変わります。いろいろ見て周り自分にあった狩場を探すのが良いでしょう。 注意書き 校舎(朱雀学園/青龍学園/玄武学園) 学園 朱雀学園 青龍学園 玄武学園 白虎学園 町 朱雀町 青龍町 玄武町 相町 相町大トンネル 相町3号トンネル 相町4号トンネル 地下駐車場&地下駐車場2 中町 [#e9d55bf5] 本町 学園広場 総合修練園 地域電算室入口 電算室 セイントウエディングホール 総合波止場 青アジト1F・2F・3F セイント私立刑務所 刑務所地下実験施設 第七號実験室 セイント財団本社ビル セイント研究所 渋谷駅前 異界 CUBE MAP 新MAPセイント研究所へは本社ビル地下の3号発電室より、真ん中の左端に扉があるのでそこから行けます(LV197以上) -- 弓っ娘 (2010-06-22 20 31 15) 名前 コメント 校舎(朱雀学園/青龍学園/玄武学園) 朱雀学園校舎内教頭や看護部からクエストをもらったり各教官から武器や防具等を購入できます。CUBEMAPに移動する場所は開発 運営の手抜きでマップ上には表記されていません。 青龍学園校舎内 玄武学園校舎内 学園 朱雀学園 青龍学園 玄武学園 朱雀学園工業系の学園で歯車のオブジェが特徴。高低差があり他の学園より広く感じる(錯覚)。 青龍学園現在最もプレイヤー数が多い青龍学園、中央道の龍が見物。 玄武学園- 白虎学園 白虎学園入り口からカラスが一杯います。最初のうちは痛いので注意。マミマムPT等でお世話になる。Lv63から入ることができる。(要クエ)マップ内の○○棟や○○館には入れません。 白虎学園校舎3Fクエでしか関わることなし。Mobは居るが、PTを組んで狩りするほどいない。 白虎学園校舎2Fクエでしか関わることなし。Mobは居るが、PTを組んで狩りするほどいない。 白虎学園校舎1FカマPTでお世話になる。Lv75から入ることができる。(要クエ)またこの時から青龍町エージェント南の場所から校舎1F直行できるようになる。 白虎学園校舎B1クエ以外ほとんど関わることなし。たまに影ボクサーPTがある。(少人数)Lv75から入ることができる。(要クエ) 白虎学園校舎B2B3行くための通行道(行き止まりが多いので注意)。クエで少しお世話になる以外関わることなし。狩場としては期待できないマップ。武器装備で反応する敵が多いので移動前に対処しましょう詳しくは、各モンスターアクティブ条件にて。 白虎学園校舎B3Lv100から入ることができる。(クエ不必要)人気の狩場であるがLv100では痛くて狩れないしPTに誘ってもらえない事も。 初入室と左右の小部屋にはMobは居ない。 次の室と左右の小部屋にはパパ・インジャ。 次の室と左右の小部屋にはインジャ・ベテラン。 坤中室と左右の小部屋にはベテラン・冷凍ネズミ。 地下道西関には白虎各部3年やバブリーボクサーなどが居る。 町 朱雀町 青龍町 玄武町 朱雀町mov配置の乱雑さが目に付く 青龍町中盤の基点となるマップ、青龍学園生以外は、朱雀町玄武町を越えて来るためかなり遠く感じる、学園広場→青龍学園→青龍町と来る手もあるが、青龍生徒優遇感が拭えない。敵では、コメットがかなり邪魔に感じる。PCを楽しませる敵ではなくあくまで殺す為に有るのではないかと思ってしまう。 玄武町- 相町 入って直ぐに、阿形がいるため注意が必要です。また、他のプレイヤー引き連れたワタル、ブルーゴーリーがいる場合があります、初めて入る人にはワタルは強敵ですから絶対にちょっかいを出してはいけません。目指すは市民広場になりますが、移動途中ワタルが大量に絡んできます、相手にせず逃げ切った方が良いのですが、インラインスケート場で狩りをやっているptがいるとラグ状態になって死ぬ場合があるので注意が必要です。狩りとしては、pt狩りがメインとなりソロでは効率の良い狩りはまず無理です。Lv80で敏捷系防御144まとめ狩りはまだ無理、レッド辺りをこつこつ狩るのが良いがまだ警備員のほうが狩りやすく楽だ。 相町大トンネル 相町進入の為のクエストで入れるマップです、基本的にクエスト終了後は入る事は出来ません。詳しくは豆知識トンネル通過(相町行き)でご確認を。 相町3号トンネル 相町の右上にあります(相町マップ参照)Lv66で入れます。中に居るモンスターは、ドッグ・デーモン、マゲっち、魔弓美、破門弓術部員、古株工事監督、スナイパー・光、ブルージェイドです。武器を外し歩けば、どの敵も襲ってきません、古株工事監督がわりと足が速くトリッキーに動きますが攻撃してきませんので落ち着いて、突き当りのセイント私立刑務所の出口を出ようとすると、レベルが130以上である時に、移動する事が出来ますと、メッセージが出ます。相町側に居る剣術部の死体の服を調べると、3号トンネル通過と言うクエストが発生します、セイント私立刑務所の出口に近づくとクエスト完了ですが、刑務所に出る事はまだ出来ません。 相町4号トンネル 相町市民広場の右にあります。今のところはクエストとスアからダラマイの新薬を買うくらいしか使いません。トンネル内はペットが使えないのと、鬼魂珠とエリートネックレスの効果(その場で復活)が無効になってます。が、その為なのかデスペナルティは発生しません。 地下駐車場&地下駐車場2 LV86~LV140LV141以降は入れません。 最強部は入れないようです地下駐車場と地下駐車場2は違う場所ですが構造も敵の種類も同じです。 中町 相町と本町の中間に位置する。Lv140で入る事が出来るが狩場の発展は無い。相町と違って道なりに進む必要が無く空き地を横断する事が出来る。 本町 Lv162で入れます。セイント財団本社ビルがある町。地震による被害は中町ほど深刻ではないが、異変の起こった瞬間に時間の停止現象が起こっており吹き飛んだ車などが、空中でそのまま停止している。また、異変後この周辺では、魔法のような力を使う人形や、自然の力を操る術士など、不可思議な変異体があふれ始め、幻想世界ような不思議な雰囲気が漂う。 学園広場 ch0でプレイヤーによる露店が共有ロッカー側で出ています。 総合修練園 0chでプレイヤー同士戦う場所。稀にショウが沸くので注意。(デスペナ有り) 地域電算室入口 総代戦以外あまり来る事はないが、いつでも来る事は可能。総代戦で死亡するとこのマップに飛ばされる。モンスターは居ない為 総代戦前のミーティングとか使う人も居る。 電算室 週に1回の総代戦が行われるマップ セイントウエディングホール 課金アイテムのウェディングセットの招待状が無いと入れません。 総合波止場 Lv90で進入可能だが進入したところですぐにはクエストも何も無い。相町に比べ2倍近い経験値を得られるがHPや攻撃力も2倍近くあり、狩での釣りも向かない敵ばかりでどうしようもない。 マグロクエとその他クエするだけしかお世話にならない場所。あとアジト行く時。停泊中のタンカーの甲板に上がる事が出来るので一度は上がってみよう、でも人は居ません。正直中途半端なマップ 青アジト1F・2F・3F 1FはLv117で2FはLv120で3FはLv125で条件クエストを終了させれば入る事が出来る。敵も強く各階にボスが居るので以前はPT用の良い狩場として有名でした。今は過疎が進み狩場としてはいまいちです。ソロ狩りは防御力220くらいないと薬ばかり使って良い狩場とは言えません。1F.2Fは武器さえ外せば敵は襲って来ないので見学したいなら外して起きましょう。3Fにいるデビルバニーは武器外しても襲ってきます。 セイント私立刑務所 セイント財団が設立した施設であるが、その目的は不明である。一説には囚人を実験台にして、非人道的な実験が行われているという噂もあるが、その真相は明らかにはなっていない。通常囚人は、刑務所の近くの採掘場で貴重な鉱石を採取する作業に従事している。刑務所が大きな異変に襲われたと同時に、囚人と警備員が突如凶暴化し、刑務所はたちまち無秩序状態に陥った。結構人気の狩場なため2倍の時は早めに場所を取ることをオススメします。 刑務所地下実験施設 - 第七號実験室 - セイント財団本社ビル 本社52階は2010年4月27日のメンテで廃止されました。 セイント財団 本社ビル 1Fエピソード3+で追加されたマップ セイント財団 本社ビル 30F セイント財団 本社ビル 50F セイント財団 本社ビル 51Fインスタントマップ見た目は本社51階 と同じしかし、各PTごとに別々の【 本社51階 】が作成され、PTメンバー以外は同じマップに入ることはできない。※同じマップに入る為には、【 本社51階 】に入る前にPTを組む必要がある。マップ内に入った後でPTに参加しても、合流はできない。インスタントマップへの移動について「 友情カード 」や「 出撃カード 」を使用して、直接、【 本社51階 】内部へ移動を行うことはできない。※【 本社51階 】で「 帰還カード 」や死亡により帰還した場合、「 出撃カード 」は使用できませんのでご注意。 セイント財団 本社ビル 90F セイント財団 本社ビル 外壁(西)クエスト時が止まった場所1遂行中のみ入れるマップです セイント財団 本社ビル 理事長室 本社外壁西から入った状態のマップです セイント財団 本社ビル 地下 - セイント財団 本社ビル 外壁(東)クエスト時が止まった場所2遂行中のみ入れるマップです見た目は外壁西と同じ セイント財団 本社ビル 理事長室 本社外壁東から入った状態のマップです セイント研究所 本社地下(31.73)辺りから入れます本社地下のマップには進入経路は載ってません 渋谷駅前 総合修練園から入れます。進入条件が無いので誰にでも入れます。敵が強く設定されているため。へたなレベルでは返り討ちに。開発がインタビューで約束してしまい仕方なく実装したマップ特に重要性は無く 強いと言えばボスがでるだけこんなマップ作るなら他にやる事やってからにしろ、て感じのマップモンスターは使い回しの数値を変えただけの手抜き 折角マップ作ったんだからもっと使い道あるだろうに。 異界 - - - CUBE MAP CUBE ・中央にBOSS MOBは、いません。・移動手段、MAP上出入り口:学園広場、MAP右出入り口:92F、MAP左出入り口:96F・購買部員あり。 CUBE 92F ・中央に[天威絶刀]武蔵がいます。・移動手段、MAP右出入り口:CUBE、MAP左出入り口:93F・購買部員あり。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 CUBE 93F ・中央に[天道の大賢者]マリサがいます。・移動手段、MAP右出入り口:92F、MAP左出入り口:94F・購買部員なし。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 CUBE 94F ・中央に[玄獣]デンゲイがいます。・四隅に[神拳魔闘]ダン 、[天威絶刀]武蔵、[光芒の重射手]双樹、[天道の大賢者]マリサがいます。・移動手段、MAP右出入り口:93F、MAP左出入り口:95F・購買部員なし。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 CUBE 95F ・中央に[光芒の重射手]双樹がいます。・移動手段、MAP右出入り口:95F、MAP左出入り口:96F・購買部員なし。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 CUBE 96F ・中央に[神拳魔闘]ダンがいます。・移動手段、MAP右出入り口:95F、MAP左出入り口:CUBE・購買部員あり。・?BOXの使用不可。 ※Lv190以上のキャラクターのみ、CUBEMAPへ移動できます。 ※各学園の資料室の隣にある階段からCUBEMAPへ移動できます。 ※出撃・友情カードは使えません。